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FIFAが自社ブロックチェーンを立ち上げ、技術そのものを見えなくした方法。

FIFA

FIFAはパイロットを実施する組織ではない。世界中に何億人ものファンを抱えるFIFAに必要だったのは、他社の汎用ブロックチェーン上の1スロットではなく、自社が制御する自社専用チェーンだった。

スポーツ・メディアコレクティブルグローバル自社専用L1
課題の規模
数億人

FIFA Collectのエコシステムに参加する可能性のある世界のフットボールファンの規模。共有インフラの混雑に押し潰されることなく、このユーザーベースにスケールする必要がある。

2025年5月

FIFA CollectがFIFA Blockchainへ正式移行。ファンエンゲージメントの未来のために設計された、より高速・高機能・ウォレットフレンドリーな体験。

EVM互換

初日からMetaMaskを含むあらゆるEVMウォレットに接続。Avalancheエコシステムの残りの部分から孤立せず、相互運用可能。

自社専用チェーン、テナントではない。

FIFAのブランドとIPは、あらゆる市場で数億人のファンを抱える。このユーザーベースを共有のパブリックチェーンに乗せることは、他社の混雑、手数料体系、機能ロードマップを継承することを意味した。主権の方が重要だった。

FIFA Blockchainは、2025年5月にAvaCloud上で立ち上がった、FIFA専用のAvalanche L1。初日からEVM互換。ウォレットフレンドリー。FIFAがバリデーターセット、手数料モデル、アップグレード経路を制御する。

ブロックチェーン税のないオンボーディング

FIFA Collectのユーザーは、暗号資産のファネルからではなく、ファンのファネルから来る。体験は「真の所有権が得られるファンプラットフォーム」のように感じられる必要があり、「カードを集めるために使うウォレット」のように感じられてはならない。

  • Wallet-as-a-Service。 暗号資産に触れたことのないユーザー向け。
  • スポンサードガス。 取引が利用時点で「無料」に感じられる。
  • インターオペラビリティ。 ブリッジを希望するファンには、より広範なAvalancheエコシステムへの接続性。

ビルダーへの開放

FIFA Blockchainは閉鎖された庭ではない。サードパーティ開発者は、適切なライセンスのもとでFIFAのIPを使用し、ファンタジーリーグ、ゲーム、体験をこのチェーン上で直接構築できる。チェーンは金庫ではなく、プラットフォームとして機能する。

成果
ローンチ
2025年5月
エコシステム
サードパーティゲームに開放
ウォレット対応
任意のEVMウォレット
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